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wii hack
Idem de l'injection de la chaîne (note: cet homebrew est sécuriser contre le warez)
en cas de soucis tu peu par contre utilsiser hbl2hbc (l'officiel)pour lance l'homebrew que tu souhaite via la chaine Wii
ou installer un haxchi non legit + mod de HBL2HBC (dans le cas ou la chaine de HBL2HBC serais déjà utiliser)
Alors pour extraire le sound.bin en .wav sa m'a pas l'air simple mais je vais essayer de le faire (le son de l'ouverture du jeu sera bien meilleur que le son du Menu Wii) pour la GameCube si c'est le même sa me gène pas c'est le simplement le son du BIOS.
Je ne suis pas contre pour ton partage par contre
Je vais voir l'option USB Loader GX en même temps ... maintenant que je sais qu'on peut mettre un HUB USB (alimentation secteur) je préfère que tout sois à l'arrière c'est plus jolie,
Je vais aussi essayer ta méthode pour l'overclock, le patch cafe2wii est à effectué avant chaque démarrage de Not64 si j'ai bien compris ? Un peu comme la méthode Haxchi ?
Oui pas con ... après je m'étais dit que même en USB 2.0 un SSD pourrais accélérer un peu les choses mais je pense prendre un HDD WD Black en 3,5 de 1 To sa sera plus économique et suffisant ...
Ta raison j'aurais pas la foi de faire toute ses injections x) un Homebrew dans une Wii VC fera l'affaire ... par contre je vais regarder de plus prêt ton converflow pour Wiiflow, j'ai jamais utilisé ce loader !
exemple jeu Wii (jeu au format iso)
tu crée un isoforwarder via WIIGSC depuis ton isoforwarder tu extrais le sound.bin direct en wav avec customizemii
apres libre a toi de le convertir en bootsound.btsnd (a installer via FTPiiU everywere)
ou via le logiciel pour injecter au format wav.
le principe est le meme pour VC WiiWare et homebrew disposant d'une chaine au format wad (dispo sur la Wii)
Pour les jeu gamecube il n'y a pas de son spécifique a chaque jeu (le son du lancement de la gamecube etant utilser pour tous les jeux GC
je me suis fait un sript pour automatiser le tous (un peu a l’arrache)
pour les screen je me les suis fait moi meme (chose que je peu partager je les conserver avec le Wav).
je dirais que les jeux sont bien plus beau via le loader car tu peu parametrer le loader
les jeu export il faut patcher l'iso Wii-VMC (ca ne marche dans les cas et faut si reprendre a plusieur reprise avnat de troouver le bon patch perso ca ma souler faut que j'essai via sd loader vu que ma SD de 128go ne m'est plus d'une grande utilité)
tu peu coller deux HDD il faut juste masquer le DD Wii avec Ustealt mais le soucis vient tu peu de nombre de port sur la WiiU
perso j'ai coller un HUB juste pour alimenter (via secteur) les HDD (les port USB de devant reste libre ainsi)
pour l'overclock il faut creer installer la chaine sur vWii et lors de l'injection cocher cafe2wii + cle starbuck
et depuis menu WiiU lancer cafe2wii puis la chaine de N64
HDD > SSD pour quoi faire La WiiU ne gère même pas l'USB3.0 donc debit limite 480 Mbit/s (USB2.0)
pour profiter pleinement d'un SDD le mieux aurait ete du sata direct (esata)
perso cree une chaine pour chaque roms c'es truc de ouf je me suis pas fait chier je passe par wiiflow et sont converflow
car comme toi retroarch pas top sur la U
mais ca fait plaisir qu'un membres participe a la vie du forum
Pour l'archive pourquoi ne pas dire "extraire l'archive à la racine de la SD" la plus part des archives sur forum et git sont préparé pour être extrais de cette maniére
et pour les noob y'a un topic
flash-hack-wii/extraire-une-archive-t722375.html
Pour les roms 3ds y'a un super logiciel (WiiU) qui récupère les jeux 3DS sur les serveur Nintendo et les convertis en CIA
https://www.wiiuusbhelper.com/
plus qu'a les installer via FBI (ce qui n'est pas le plus dur)
Dr Kawashima si tu la déjà pas la peine de le supprimer pour le télécharger à nouveau.
si il est sur ton support USB tu le déplace sur la mémoire de la console et c'est tout
tu le laisse tel quel
Mais non !!!
Perso la manip est super longue tu as plus vite fais de recuperer les jeu direct sur les serveur de Nintendo
après libre a toi de dumper juste la cle (ticket d'installation) du jeu car c'est le seul fichier que tu ne peu pas télécharger car sous copyyright '(et non disponible sur les serveur de nintendo (faut pas rever)
mais c'est fichier sont aussi disponible ailleurs il y a meme un logiciel pour en generer des fausses cle (dis non legit)
Le jeu sera fonctionnel que si les patch sont activer
pour récupérer les jeu il y a ce topic
wii-u-underground/lancement-de-backups-sur-wii-u-t721125.html
a suivre (a installation python sur PC est requis)
et pour simplifier le topic j'ai fait un script ( pour windows).
https://mega.nz/#!x0VEQDRT!T06P9P8auYxP ... CYXTpBC-3U
tu as juste a ouvrir le fichier txt (explication) et le raccourcis internet après l'avoir lancer.
De rien
Le hack WiiU en lui même ne prend pas énormément de temps et ce n'est pas un vraiment un hack comme sur la Wii
ta console n'est pas modifier car tu ne modifie pas la nand (sauf dans un cas en utilisant CBHC)
Ce sont juste des patch que tu active après avoir lancer la console via des homebrew tel que Mocha ou haxchi.
- Le premier a besoin d’etre lancer depuis le navigateur internet (Browserhax =/< 5.5.1 ou StudiipHax 5.5.2)
- Le second s'installe sur le Menu WiiU (Jeu DS eshop modifier) besoin du navigateur pour etre installer
mais apres installation celui ci sera autonome.
Haxchi est conseiller sur les en 5.5.2 car StupiidHax n'est pas stable donc tu peu lutter juste à installer.
Rednand ne sert plus a rien de plus ta SD est trop petite pour. WiiU 32 go >RedNand 32 go
Ton HDD tu peu aussi y installer des jeu Wii et GC (par injection)
Ta SD te servira essentiellement pour l’installation des jeu Wii GC et WiiU au format WUP sur ton support USB certain jeu ne pourront être installer avec cette SD car certain jeu sont font bien plus que 16go.
C'est aussi ca qui te prendra le plus de temps.
- WiiU > DL jeu via FunkiiU/ USB Helper > SD > installation du jeu
- Wii et GC > Convertion en WUP > SD > installation du jeu (les Jeux GC on besoin de Nintendont pour fonctionner)